SITUATION: LE VOLEUR DE FOULARDS

ACTIVITE SUPPORT : 

Rugby

Cycle : 1

Domaine d'action : N° 4

MATERIEL:

 * 1 foulard par élève accroché dans le dos

* des cordes pour matérialiser l'aire de jeu

Lieu : salle ou terrain de 10 m x 6m

COMPETENCES DISCIPLINAIRES: 

 CD3 

Groupement : 15 oiseaux et 5 chasseurs

COMPETENCES TRANSVERSALES: 

 T1 - T10

DESCRIPTION DE LA SITUATION CONSIGNES

CRITERES DE REUSSITE

          

 

 

 

 

     - Au signal les chasseurs entrent dans l'aire de jeu pour voler les foulards des oiseaux.

   - Les oiseaux pris vont s'asseoir hors de l'aire de jeu .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

     - La partie se termine lorsque tous les foulards sont décrochés ou au bout d'une durée de 3 minutes.

  - On change de chasseurs.

  - Chaque enfant comptabilise les foulards pris à la fin de chaque manche dans un tableau individuel ou collectif pour faire comprendre et gérer la notion d'équipe .