SITUATION: LE VENGEUR AU FOULARD

ACTIVITE SUPPORT : 

Rugby

Cycle : 1

Domaine d'action : N° 4

MATERIEL:

 * 25 foulards

* des cordes pour matérialiser l'aire de jeu

* un banc pour la prison

Lieu : salle ou terrain de 10 m x 6m

COMPETENCES DISCIPLINAIRES: 

 CD3 

Groupement : 15 oiseaux et 5 chasseurs

COMPETENCES TRANSVERSALES: 

 T1 - T2 - T3 

DESCRIPTION DE LA SITUATION CONSIGNES

CRITERES DE REUSSITE

          

 

 

 

     - Au signal les chasseurs entrent dans l'aire de jeu pour voler les foulards des oiseaux.

       - Quand un oiseau est pris , il se rend en prison. Il peut être délivré si un autre oiseau disposant d'un foulard va en chercher un chez le vendeur de foulards et le lui apporte , sans que le sien ne soit pris en route par un chasseur. Si cela arrive , l'oiseau peut remplacer son foulard pris par celui qu'il vient d'aller chercher.

      - Faire observer qu'il est important non seulement de protéger son foulard , mais aussi d'aller délivrer ses coéquipiers .

 

 

 

     - La partie se termine quand tous les oiseaux ont perdu leurs foulards ou au bout d'une durée de 3 minutes.

     - On change de rôle .

      - Chaque enfant comptabilise les foulards pris en tant que chasseur, ou les oiseaux délivrés pour les autres.

      - Les résultats sont reportés dans un tableau individuel ou collectif pour comprendre la notion d'équipe .