SITUATION: LE VENDEUR DE FOULARDS

ACTIVITE SUPPORT : 

Rugby

Cycle : 1

Domaine d'action : N° 4

MATERIEL:

 * 25 foulards

 * des cordes pour matérialiser l'aire de jeu

 

Lieu : salle ou terrain 

COMPETENCES DISCIPLINAIRES: 

 CD3 

Groupement : 15 oiseaux et 5 chasseurs

COMPETENCES TRANSVERSALES: 

 T1 - T2 - T3 

DESCRIPTION DE LA SITUATION CONSIGNES

CRITERES DE REUSSITE

          

 

 

    - Au signal les chasseurs entrent dans l'aire de jeu pour voler les foulards des oiseaux .

    - Quand un oiseau n'a plus de foulard , il vient en chercher un autre chez le vendeur de foulards ( rôle tenu par l'instituteur ) et ce dans la limite du stock disponible .

   - Lorsque le stock est épuisé , les enfants vont s'asseoir hors de l'aire de jeu dès l'instant où ils se sont fait prendre leur foulard.

 

 

 

 

 

 

 

 

     -La partie se termine lorsque tous les foulards sont décrochés y compris le stock que tenait le vendeur ou au bout d'une durée de 3 minutes.

     - On change de rôle.

     - Chaque chasseur comptabilise les foulards pris à la fin de chaque manche dans un tableau individuel ou collectif .