SITUATION: LE VENDEUR DE FOULARDS |
ACTIVITE SUPPORT : Rugby |
Cycle : 1 Domaine d'action : N° 4 |
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MATERIEL: * 25 foulards * des cordes pour matérialiser l'aire de jeu
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Lieu : salle ou terrain |
COMPETENCES DISCIPLINAIRES: CD3 |
| Groupement : 15 oiseaux et 5 chasseurs |
COMPETENCES TRANSVERSALES: T1 - T2 - T3 |
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| DESCRIPTION DE LA SITUATION | CONSIGNES |
CRITERES DE REUSSITE |
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- Au signal les chasseurs entrent dans l'aire de jeu pour voler les foulards des oiseaux .
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-La partie se termine lorsque tous les foulards sont décrochés y compris le stock que tenait le vendeur ou au bout d'une durée de 3 minutes. |