SITUATION: RUGBY AU CHAUD |
ACTIVITE SUPPORT : Rugby |
Cycle : 3 Domaine d'action : N° 4 |
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MATERIEL: * 1 ballon de rugby * 2 jeux de maillots + des foulards * des tapis pour les en-buts |
Lieu : salle ou terrain de basket avec des tapis pour en-but. |
COMPETENCES DISCIPLINAIRES: CD1 - CD3 |
| Groupement : équipe de 8: 4 joueurs +4 remplaçants |
COMPETENCES TRANSVERSALES: T1 - T2 - T3 - T10 |
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| DESCRIPTION DE LA SITUATION | CONSIGNES |
CRITERES DE REUSSITE |
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Pour l’école il s’agira d’un véritable challenge, axé sur l’éducation à la citoyenneté à travers une activité culturelle forte de notre région, le rugby.
Temps de jeu : 2 fois 4 minutes.
- Foulard à la ceinture placé devant : longueur : 30 cm ; largeur : 10 cm et devra dépasser du short de plus de sa moitié.
- Remise en jeu : à 3 m de toutes lignes (en-but ou touche).
- La défense a un genou à terre et elle est étagée : les deux premiers à 3 m dans l’axe du ballon ; les deux suivants, à 3 m supplémentaires sur la largeur du terrain.
- Chaque joueur ne peut faire au maximum que toutes les mi-temps du tournoi moins une. Chaque équipe sera composée de : - un dirigeant - un marqueur - un soigneur - un chronométreur - un entraîneur - deux journalistes - un arbitre - deux arbitres de touche - huit joueurs. - Les membres de l’équipe peuvent changer de rôle. Les joueurs : - représentent leur école et respectent les arbitres et les adversaires - assurent le spectacle (beau jeu) - répondent aux journaliste s |
La délégation de l’école comprendra : Un chef de délégation : - responsable de toute la délégation - de l’organisation sportive - du fonctionnement des différents membres - il fera partie de la commission d’appel et de règlement - participera à la conférence de presse Le ou (les) dirigeant(s) : - responsable de la feuille de match - responsable de la feuille de tournoi - coordination de ses arbitres - responsable du matériel (ballons, foulards, maillots…) Le marqueur : - prend en charge l’évolution du score - tient la feuille ,générale du tournoi ( document établi par une classe à désigner) Le soigneur : - veille à la provision d’eau et à la pharmacie nécessaire - prévient le service médical en cas de blessure Le chronométreur : - veille à la prise de temps des rencontres - fait sonner le gong pour arrêter le match Les journalistes : - présentent la rencontre à venir - annoncent la composition de leur équipe - animent la rencontre et annoncent les changements - assurent la promotion et la communication de l’événement dans le journal de l’école et dans la presse locale. L’entraîneur : - forme l’équipe et donne les consignes - assure les remplacements selon le règlement veille sur la conduite du groupe hors temps de jeu Les arbitres : - dirigent la rencontre qui leur est confiée ( un arbitre sur le terrain et 2 arbitres de touche) - font appliquer impartialement les règles du jeu |