SITUATION: LE RELAIS

ACTIVITE SUPPORT : 

Rugby

Cycle : 3

Domaine d'action : N° 4

MATERIEL:

 * 1 ballons  ovale

 * 2 jeux de maillots

 * des plots

Lieu : salle ou terrain de 10 m x 6m

COMPETENCES DISCIPLINAIRES: 

 CD3 

Groupement : 2 équipes de 10 joueurs

COMPETENCES TRANSVERSALES: 

 T1 - T15

DESCRIPTION DE LA SITUATION CONSIGNES

CRITERES DE REUSSITE

          

  - On doit porter le ballon pour marquer un essai dans la zone des 5 points.

  - Faire un relais ( une passe ) = 1 point

   - Faire un relais qui gagne du terrain donne 2 points.

   - Marquer un essai donne 5 points.

   - Faire un tenu ( ceinturer ) donne 1 point.

   - Plaquer le porteur du ballon donne 2 points.

   - Durée d'une manche 5 minutes.

 

 

 

   - Avancer

    - Passer le ballon

    - Marquer des essais

    - Ceinturer

    - Plaquer


    - L'arbitre annonce les points et le secrétaire les comptabilise.

    - L'équipe qui a le plus grand score marque 1 point.