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SITUATION:
Kangourous et chasseurs |
ACTIVITE
SUPPORT :
Rugby |
Cycle
: 1
Domaine
d'action : N° 4 |
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MATERIEL:
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12 ballons ovales
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2 jeux de maillots
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12 cerceaux
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Lieu
: salle ou terrain de 10 m x 6m |
COMPETENCES
DISCIPLINAIRES:
CD1
- CD3 |
| Groupement
: équipe de 6: 4 kangourous et 2 chasseurs |
COMPETENCES
TRANSVERSALES:
T1
- T2 - T3 - T10 |
| DESCRIPTION DE LA SITUATION |
CONSIGNES |
CRITERES DE REUSSITE |
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- Chaque
kangourou doit ramener le plus grand nombre de ballons dans son cerceau.
- Les chasseurs doivent ceinturer et amener au sol les porteurs de ballon et leur arracher le ballon.
- On ne peut porter qu'un seul ballon à la fois.
- On ne sort pas des limites du terrain.
- On change de rôle : faire 3 tiers temps afin que chaque enfant passe
chasseur.
- A la fin de chaque tiers temps on compte les ballons de chaque enfant que l'on reporte dans un tableau.
- A la fin de la partie on totalise les points par équipe pour les 3 tiers temps .

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Savoirs pour
réaliser:
- adapter son geste à son rôle
- courir vite en portant le ballon
- courir en esquivant
- lutter pour conserver le ballon
- ceinturer
- arracher le ballon
- se déplacer en galop latéral
Savoirs pour identifier, apprécier
- reconnaître son camp et les limites
- reconnaître son rôle
- apprécier les trajectoires
- comprendre la règle
Savoirs pour gérer :
- gérer l'espace : choix de l'espace libre
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