SITUATION: FOULARD PIQUE

ACTIVITE SUPPORT : 

Rugby

Cycle : 3

Domaine d'action : N° 4

MATERIEL:

 * 5 ballons ovales

 * 2 jeux de maillots et des foulards

 * 2 tapis

Lieu : salle ou terrain de 10 m x 6m

COMPETENCES DISCIPLINAIRES: 

CD2 - CD3 - CD4

Groupement : équipe de 5 joueurs et 2 arbitres

COMPETENCES TRANSVERSALES: 

 T1 - T15

DESCRIPTION DE LA SITUATION CONSIGNES

CRITERES DE REUSSITE

          

      - Au signal,les attaquants mettent un foulard à la ceinture (devant ) et doivent traverser le terrain pour déposer le foulard sur le tapis opposé .

     - Il est interdit de sortir des limites (foulard donné à l'adversaire )

     - Les défenseurs doivent prendre le foulard.

    - Le jeu s'arrête lorsqu'il n'y a plus de foulard sur le tapis de départ.   

 

 

 

 

    - Créer un espace libre

    - Créer l'incertitude

     - Gérer l'incertitude

     - Savoir courir en esquivant

     - Mettre en place une stratégie d'attaque et de défense.